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>>-50
燃やしても再生しそうなのが怖いんだけどね。
うん、そこら問答無用だからねー。
だからこそ、理不尽系ダークと命名したわけだけど。
返事も何もしないのが怪しいのは確かにw
急に来られたもんだからなんか調子は上がらんし、にゃんずは食欲失くすして中々散々だったわー……てか、喉に来てるならお大事にだよ。
[十字を切って瞑目するイェンニ>>5に倣うように僅かに目を伏して。
それから、はあ、と大きく息を吐く]
……さて、これで終わり……外に出られるはずだと思うんだけど。
[言いつつ、ふと振り返ればいつやって来たのかそこにはメイドがひとり]
「『ゲーム』の終了を確認いたしました。
扉を開きますので、御支度が整いましたらご出立ください。
……雨は止んでおります。どうぞ、道中ご安全に」
……いや、ご安全に、ってねぇ……。
[淡々と綴られる言葉には、どう反応したものやら。
なんて思いつつ、イェンニの方を見て]
……て、事だけど。
きみは、これからどーしますの?
[投げかけたのは、こんな問いかけ。*]
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とりあえず、明日一日で終わりなんだから表もちょっと進めておこう、と投げてみる。
色々あったけど、多分今までの日常に戻るタイプだわ、俺。
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>>-53
最初が何かはわからないけど、延々と続いている土地の呪詛みたいなもんだから。
根本的な解決はお祓いしかないかもというレベルです。
扉蹴破ってこられたら、それはそれでテンパって暴走してたかも知れない。
うん、お互い無理せずやって行こう。
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>>-56
脱出した人が警告的に話を残してたりもしてそうだしね。
そして確かに、よっぽどがっちりやらないと祓えないレベルかも。
てか、お祓いに来たはずがゲームに取り込まれるとかありそう。
確かに、部屋から出せればどうにかなるからねーw
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>>-58
そだね、俺も多分同業者に「あそこの森はヤバいから通るのやめとけ」くらいは言いそう。
でも具体的にどうヤバいかは言わないから、気になって逆に踏み込むのもでるかもだけど。
物凄い大掛かりな浄化が必要だろうなあ、これ祓うとしたら。
それで取り込まれて鬼になったら泣けるなあ、きっと。
引きこもってると踏み込んだ誰かしかキリングできないけど、引っ張り出せばだれでもいけるしね。
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>>-60
そういや、噂聞きつけて来てたっけね。
そういうのも狙って生者は基本、出してるとかだったら本気で怖いなこの屋敷。
[※そこまで考えてなかった]
ミイラ取りがミイラになった、どころじゃないもんな……。
うんうん。
とにかく初回吊り第二ダミーくんは、引きこもっちゃうと逆にやり難くなるっていうのが実際にあったからなー。
1dはともかく、2dになったら早々に部屋から出すと動きやすい、としみじみ思ったわ、今回。
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>>-62
狙ってるよなあ……確かに。
生存者吐き出すのは単に屋敷が休息するのに邪魔だから、みたいな感じだったんだけど。
そう考えると一気にホラー度が上がってヤバイ。
浄化能力自体は残るんじゃないかなー。
残ってるが故に苦しそうだけど。
うん、確定初回吊りだからこそ、だね。
引きこもりは襲撃した方がおいしいからなぁw
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>>-64
うん、否定できない。
元々ホラー要素入れてたけど、なんか一気にそっち方面に傾いたなこの設定w
相反するもの抱えるからねぇ……そこから狂って暴走とか起きそうだわ。
うむ、襲撃ならでは。
そこから脅威が再認識されて緊張感が増してくとかあるからねー。
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>>-66
確かに、屋敷が大本とかホラーでしかないわw
鬼じゃなくて、鬼になりきれない囁き狂人だと更に悲哀度が上がるような気が。
隠れ蓑にはちょうど良さげではあるなw
うん、普通の人狼騒動じゃそこまでの引きこもりは早々でないよな。
それこそダミーのレベルだw
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