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ダ・智智狼狼・狂・占霊聖狩狩・村村村村村
だ・ちちろうろう・きょう・せんれいせいかりかり・むらむらむらむらむら
これはどうなんだろうなあ(笑)
狂はやっぱり狂がいいね。
今回のニーナやギル見てると、狂信とかC狂にした途端、彼らの楽しみを奪ってる感じがするね。
やっぱ狂がいいわー。やる方は大変だけど!
狩人2人だと、狩人どっちも同じ人守ってましたとか、たぶんもう1人が確定白ガードだろうから、俺は思い切って灰ガードとかでどっちも確定白ガードしてなくて食われちゃうとか。
今回、真真狼狼教とかが生まれたが、狼4になると、真狼狼狼教とか生まれるんだろうか。
これは絶対に狼3!狂人が騙るのは考えられない!とか。
霊で起こったらさすがになめてるけど(笑)
おはようございます。
占2はちょっと無理な気がしますね。
占の本質は「灰狭め」にあって、占がひとりいると大体灰が2人分以上狭まることになります。
騙りを出しにくくなる>>523という意味では結社員的な属性も付与されるので、バランスを取るのは難しそうです。
狩2に関しては、GJは増えるでしょうが、お互いに分かるわけでも護衛先を役割分担できるわけでもないので、バランス取れそうなイメージ。
>>526でバランス的には大丈夫そうです。
狩2になると、出てきて2人とも真確定されるだけで困るので、狼側は積極的に狩騙りを考えなければいけなくなりますね。
占or霊、狩に1騙りずつ出しても灰に2狼残るので、かなり自由に動ける感じがします。
狼4とか未知の世界ですが。
あ、「リスト順で上から半分は占い師A、下から半分は占い師Bを護衛するんだ!」とか指定しておくと、序盤は特に襲撃特攻するのがかなり怖いから、襲撃抑止効果は結構強かったりするのかな?
>>504リック
「 二重人格、リストカッター、うつ、なんでもいました。
彼らはみな、話を聞いて、理解してくれるいい人そうな人がいるからやってみたと言っていた。」
あー、これは絶対やめさせるべきだわ。
こういう人を呼びこんでしまうのが無菌室だというならそれもいらねえと思うくらいにやばいと思う。
だって、人狼ゲームなんだぜ?
疑い疑われるのが基本。相手に黒をなすりつけるのが当然。
人を踏み台に儀クワを他に躱して生き残ることが一つの目的になるゲーム。
こんなゲームに参加していいレベルの人じゃないだろ。ぜってー悪化する。
このゲームになんらかの救いを求めてしまうんならなおの事悪い。
参加者の大半は、参加した村として楽しむことが目的で、エピ終わった後までのフォローはできねえんだもん。
余程の幸運が重ならない限り絶対無理だろ。
そういう人は対面でぱーっとやって笑いあえるようなカード人狼とか、なんか今増えているらしい一人でも遊べるとか言うヤツだけの方が良いだろうな。
リックはすげー遠まわしにいってるけど、もし身近にいるなら断固阻止しなきゃそいつのためにならんってレベルだと思う。
ゲームとして割り切れないやつには無理だ。
俺ずっとリックの言う無無菌室を対人関係的なメンタルの意味だと思っていたよ。
こっちのタイプもホントは合わないから避けた方が良いんだけど、まぁ人生経験ぐらいの気持ちでやらせるのは有りだろうと思ってた。
やんわり断る程度でやりたいようにさせていいと思っていたけど、リックの言うタイプははっきりきっぱり言った方が良いだろな。
自分の見たいものを見るってのはリアルでもそれなりに存在するわけで、無意識レベルのものも多い。
やんわりした拒絶を正しく受け取ってもらえればいいけど、拒絶理由自体をやんわりで受け取られたら「心配してもらったけどきっと大丈夫」とかになりかねないし、最初にそれ発生すると次に厳しく言っても最初の印象のまま受け取りかねないからな。
んー……一応これも出しとくかな。
俺さ、もう一つこのゲームに向いてないタイプを知っているんだ。
リックのあげたようなタイプとは随分異なるし、このゲーム以外だと何の支障もないタイプなんだけど。
「やさしすぎて、感受性が強いタイプ」
これも人狼ゲームは合わない。
一言でいうとものすごくいい人なんだ。
対CPUなゲームとかならダーク系でもいいんだけれど、その向こうに人間がいると知っていることが仇になるタイプっていうか。
だからもしかしたら、ここに出た例以外でも決定的に合わないタイプ、すぐにでも辞めさせた方が良いタイプっていうのはあるかもしれない。
でもまぁ、その辺はその場に応じて臨機応変でいけるだろ?人狼ゲームのプレイヤーならさ。
ただ、場合によってはキツい言葉使ってでもこのゲームから離れさせるべき人がいるってのを知ってれば十分かとおもう。
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