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諸事情で箱から離れ気味だった隙に終わっていた……だと……!
もっと続くと思ってましたというか続けばよかったと思ってました。OH。
個人的に、墓下の設定がほとんど何もなくてすんごいやりにくかったですOTL
でも表は楽しかったなー。次があったら×側に回ってみたいなー。
悪戯っ子 デンゴは、いいたいことだけ言って*離脱*[栞]
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Σ捕獲された!
[じたばた]
発言数見てみたらゼンジさんとツキハナさんが桁外れだったwww
>>-477 フユキ
骨に興味持って遊びにきたけど調べてるうちに怖くなっちゃった、っていうのが普通の子供の反応かなーってw
バトルRPは楽しいですよね。肉弾戦がすきです。
>>-478 ツキハナ
中の人が猫すきなものでー。でもアレルギーで飼えないのです(´・ω・`)なので実際の猫の挙動は良く知らない……。
七不思議村とか楽しそうですね。深夜の学校っていう設定で、日付更新で1時間くらい進む感じで。1時間ごとに仲間とはぐれていく……こわ!!
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個人的にバトルRPは「どうやって上手く負けるか」だと思うんですよね……あるいは「どうやって不自然でない隙を作るか」とか。無双しちゃうと相手がつまらないので。攻撃するだけならそんな難しくないです。
……自分が悪役やりがちだからとかそんなことはない。はず。
ツキハナ>>-487
1日1時間設定だと、どんだけ長い1時間なんだよって気もしますがw
だいたい21時〜22時までに集合して(プロローグ)、22時台(1日目)から探険開始……とか。
夏に建てたくなってきた。
フユキ>>-488
近接して斬り愛(なんか変な変換出た)……右腕が刃物だったことならあります!
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フユキ>>-503
最近やったバトルは(結構前になるけど)「復讐される側」だったので、「良い悪役」になろうと楽しそうに相手を煽ってみたり、その結果の攻撃を受け流してみたりしました。微妙に隙作りつつ。お相手様もお上手だったんで上手いことやりあって下さいましたw 上手に負けられたかはちょっと自信ないですが、エピで「悪役っぷりがよかった」とは言われましたねえ。
今後バトルするとしても「いい線いきながら負ける」って感じになりそうです。勝つよりも負けるのがたのしい今日この頃。
刀剣も好きですが、単純な斬り合いよりは体術交えたほうが好きですねー。乱戦というか。足元の土つかんで目つぶしよろしく投げたりね? 相手の剣弾き飛ばして、自分も剣を捨てて肉弾戦へ移行、とか燃えますな。
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プレーチェ>>-525
なっかーま!
フユキ>>-532
かみ合うと楽しいですよねえ。決着つけるの惜しくなっちゃう(笑)
蹴り入れるのは大好きです。
ヨシアキ>>-534
fortuneでHP決めて、攻撃ロール時に1d10つける約束にして、HP切れた人から吊り襲撃にかけていく……というバトロワ村とかちらっと思い浮かびました。HPは更新挟むと10回復するとか。
ツキハナ>>-536
私の場合は「惜敗」くらいの負け方が一番理想なので、相手に花を持たせるような負け方になってるかは疑問ですが……。いやね、相手も圧勝しちゃうとつまんないかなとかね。
前にRP村で黒確定したことがあって、そのときは殺害役が他にいたんですが、敢えて自害したことがありますねぇ。殺害役が殺したくなさそうだったのと、キャラ的に自害が自然かなって思ったのとで。
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ツキハナ>>-562
あー、俺TUEEEEEの人とはあんまりやりとりしたくないです……(言い切った
そういう人見ると、どうにかして俺TUEEEE状態を解除させようとしてしまふw つまり最後まであがく子。
できる子wwwwwwww ありがとうございます嬉しいです。
その村はキリング担当が毎日変わってたので、その日はたまたま……ねえ。自害したせいで余計びっくりさせたみたいでしたがw
ノギ>>-563
悪役と悪人の演じ分け難しいですね!
でも仇と狙われるの楽しかったですw
フユキ>>-571
ああ、確かにふところに入られると弱いですねえ槍。捨てざるをえない。
ただいまー!
[久しぶりの我が家に帰宅すると、母親に思いっきり怒られた挙げ句、泣かれた。一体どこに行っていたの、と]
え、いやちょっと、遊んでたら迷子に……
[「迷子になるような村じゃないでしょう!」と母親に怒鳴られ、何と言い訳しようか途方に暮れた]
別にいいじゃん、どこ行ってたって俺の勝手じゃん!
[逆切れして自分の部屋へと駆け込んだが、母親とのやり取りに懐かしさを感じ、平凡な世界に帰って来れたという実感がわいて、声もなく*泣いた*]
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