人狼物語 執事国


36 終幕への村

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箱入り娘 プレーチェ

怖い夢を見ませんように。
悲しい夢を見ませんように。
目覚めるときに孤独でありませんように。

[ペケレの左手に手を伸ばし、小指に触れる]

新しい夢を見れますように。

[自分がいつか祈られた言葉に、願いを一つ追加して、ゆっくりと*となえた*]

(66) 2008/11/30(日) 14:05:44[ふよふよぷよぷよ]

【独】 箱入り娘 プレーチェ

やがて[微睡む亡霊 テンマ]は、[トイレ][せつなさの名手になった]夢を見るだろう。

(ひつじ伝 第29章4節)

(-182) 2008/11/30(日) 14:09:50

箱入り娘 プレーチェ、テンマを不安げに*見遣った*[栞]


【独】 緑帽子 レン

ネタ陣営は突っ走る。
陣営の筆頭はもちろんライデンだよね?(至極当然のように

くっ、このままじゃペケレがせっかく見つけた日記を読めない。
今度は慎重に、慎重に……{3}{4}(目標値クリティカル条件>>-96)]

(-183) 2008/11/30(日) 14:25:13

【独】 緑帽子 レン

……………。目標値を甘くするのは、ぷらいどが許さない。

そうだ、物理的に開けようとするからだめなんだ。
開け……鍵よ開け。再び、その中身を世界の目に。
[日記の中身が再び外の空気にふれることができるよう、祈る。{4}{3}]

(-184) 2008/11/30(日) 14:27:33

緑帽子 レン、……………ライデンが鍵に込めた「想い」に負けそうだ。

2008/11/30(日) 14:28:20

【独】 緑帽子 レン

>>-96>>-183>>-184
…3と4ばっかりだ。ダイス二つだから組み合わせが結構あるのにこうも同じ数字ばかり出るなんて…

江戸っ子は……流石に難しい。

>>-182
テンマの明日はどっちだろう…(遠い目

(-185) 2008/11/30(日) 14:33:11

緑帽子 レンが接続メモを更新しました。(11/30 14:34)

微睡む亡霊 テンマ、ラ神の寵愛をレンさんへ分けて差し上げたくなります。*

2008/11/30(日) 14:47:00

緑帽子 レン

[ガラスの天井を割り、空へと伸びる木を見上げる。]

……そう、か。育ったんだ……空の空気に、ふれることができたんだ…。

空―――
体はもうないはずなのに。不思議だ。心が、感じる。
そらの、においだ―――

もう、目覚めても、大丈夫なんだね。

[天球儀をこの管制室へ運ぶ時に目にした、小さな小さな木。

――「こんな場所に木を閉じ込めてどうするの?」

博士にそう問うた記憶を思い返して。空へと伸びる木を。繋がった世界を見つめて。]

(67) 2008/11/30(日) 14:59:38[どこかを。]

緑帽子 レン

[テンマの標本を見やり、かつて引き取られた遺伝子研究所での博士の言葉を思い出し。]

…鍵となるDNA情報の欠片を持つ者を、忘れないように。

扉の中に置いていたら意味がないのに…なるほど。趣味、ねぇ…。

[管制室の説明に思わず苦笑する。]

(68) 2008/11/30(日) 15:19:37[どこかを。]

【独】 箱入り娘 プレーチェ

目標変更で「3と4が出たら」にしたら、きっと出なくなるよね。
ランダム神に弄ばれるレンレン。それもまた美味しい。

ごはん食べたら眠くなり…。
ふあぁ**

(-186) 2008/11/30(日) 15:25:54

【独】 緑帽子 レン

…そしてライデンの日記に向き合い、鍵開けを再開するレンだった。

目標変更したら絶対出なくなるね…。<3と4
ごはん。そういえば食べてない。
食べてこよう。

…その前にもう一度。
鍵…開け!そしてライデンのあられもない秘密を!{3}{5}

(-187) 2008/11/30(日) 15:30:02

緑帽子 レン、…………………………(涙目*

2008/11/30(日) 15:31:20

眠り姫 ペケレ、江戸について調べてきた*続きはまた*

2008/11/30(日) 17:20:18

学生 ミナツ{2}{3}

2008/11/30(日) 18:47:00

微睡む亡霊 テンマ、学生 ミナツをひそりと労わった*

2008/11/30(日) 18:50:32

【独】 箱入り娘 プレーチェ

[寒くて起きた。時計を見てしばし沈黙]

…夕飯の時間ですね!(疲れた笑み)

{1}{3}

(-188) 2008/11/30(日) 19:08:02

箱入り娘 プレーチェ、3多いなぁ**

2008/11/30(日) 19:08:40

【独】 学生 ミナツ

夕飯はもう食べたよ!
[ちなみに結構長い間顔を出さなかったのは
単にモニターの線が抜けてて発言できなかったかららしい。
鳩からとか言ってはいけません]

(-189) 2008/11/30(日) 19:10:28

学生 ミナツ、3過多はアホになれと*いうことだろうか?*

2008/11/30(日) 19:11:13

学生 ミナツ:ポニョポニョ

【独】 箱入り娘 プレーチェ

・誰もいなさそう(次に誰が来るかわからない)
・1、2発言で退席したい
・現在地には自分のみ

この状況で、「人と絡む」コツってありますか?
昼とか夕方に悩んで、結局何も落とさない選択した日もあります。

(-190) 2008/11/30(日) 19:41:04

箱入り娘 プレーチェ{3}3だったらアホになります。

2008/11/30(日) 19:41:41

箱入り娘 プレーチェ、……うほ!

2008/11/30(日) 19:42:23

箱入り娘 プレーチェが接続メモを更新しました。(11/30 19:43)

眠り姫 ペケレ、アホになる方法について悩んだ。

2008/11/30(日) 19:52:54

眠り姫 ペケレが接続メモを更新しました。(11/30 19:53)

眠り姫 ペケレ、学生 ミナツの鳩を応援している。

2008/11/30(日) 19:53:59

【観】 微睡む亡霊 テンマ

>>190 プレーチェさん

一意見です。
・他キャラへ思いを馳せる
・見通しのいい場所に出る
・他キャラの既出設定へ関わるような過去回想を入れる

時間差で話しかけてもらえるような動きがしたいなら、
行動描写に徹して極力キャラに表で独り言を言わせない。
表ログでの独り言は、ソロール・モノローグの印象を
受けますし…話しかけちゃ悪いかな、と思われがちですから。

(69) 2008/11/30(日) 20:03:28[常に気儘]

微睡む亡霊 テンマが接続メモを更新しました。(11/30 20:04)

微睡む亡霊 テンマ、他Cと「絡む」手段って、会話だけではないと思うのですよ。

2008/11/30(日) 20:06:17

緑帽子 レン、3が出まくっていた俺は……俺は……(悩

2008/11/30(日) 20:08:57

微睡む亡霊 テンマ、悩める少年を愛い愛いしておいた。

2008/11/30(日) 20:16:12

眠り姫 ペケレ、『絡む』

2008/11/30(日) 20:19:34

眠り姫 ペケレ、緑帽子 レンを応援した(笑顔)

2008/11/30(日) 20:20:12

【独】 眠り姫 ペケレ

>>-190 プレ
私なら……他の人が『絡みたくなるような』『印象に残る』ってなんだろうと考えるかな。

・一芸をする
・印象的な発言/行動をする
・絡みたくなるネタを落とす
・拾われてないネタを拾う
・物語全体の進行に関わりそうなRPをする(伏線を張る)

かなぁ。
出来るかどうかはまた別の話です。(目逸らし)

(-191) 2008/11/30(日) 20:24:52

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生存者 (1)

眠り姫 ペケレ
28回 残3896pt

犠牲者 (6)

告げ人 アン(2d)
2回 残6587pt
緑帽子 レン(2d)
4回 残5015pt
箱入り娘 プレーチェ(3d)
8回 残2988pt
失人 バク(3d)
0回 残6618pt
学生 ミナツ(3d)
0回 残5846pt
鍵っ子 ルリ(4d)
5回 残5370pt

処刑者 (2)

白衣を着た ユウキ(3d)
3回 残6321pt
長身 ライデン(4d)
9回 残5376pt

突然死者 (0)

参観者 (1)

微睡む亡霊 テンマ(1d)
52回 残4680pt

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話
死者のうめき

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