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話が変わるけど、
ダ・智狼狼・信狂・占占霊聖狩・村村村村村
とかどうだろうな。更に村側が強くなるんだろうか。
占占霊聖狩→占霊聖狩狩とか。
少しネタバレになるが、中身推理発言ではないので大丈夫だと思う。
拙者が勧誘の際「出現時間や発言量がやや不定期・不定量になってしまう」という不安を打ち明けてくれた参加事を、村建てのリックに報告した際
そんな事言ってたらこのゲームできないじゃないか!
発言量が不定期・不定量だから狼だといわれる不安があるのなら、発言の内容で勝負すれば良い。
いちいち、いつ来るとか発言少ないからどうとか気にしてたら、自由な発想で発言できなくなるので、俺はそういう制限は常に取っ払う方針です。
と。なのでエピでも同様に自由な発想で発言すればいいでござる。
拙者はログ読みが大事なので発言する前にログ読んで考えるでござる。
ダ・智智狼狼・狂・占霊聖狩狩・村村村村村
だ・ちちろうろう・きょう・せんれいせいかりかり・むらむらむらむらむら
これはどうなんだろうなあ(笑)
狂はやっぱり狂がいいね。
今回のニーナやギル見てると、狂信とかC狂にした途端、彼らの楽しみを奪ってる感じがするね。
やっぱ狂がいいわー。やる方は大変だけど!
狩人2人だと、狩人どっちも同じ人守ってましたとか、たぶんもう1人が確定白ガードだろうから、俺は思い切って灰ガードとかでどっちも確定白ガードしてなくて食われちゃうとか。
今回、真真狼狼教とかが生まれたが、狼4になると、真狼狼狼教とか生まれるんだろうか。
これは絶対に狼3!狂人が騙るのは考えられない!とか。
霊で起こったらさすがになめてるけど(笑)
おはようございます。
占2はちょっと無理な気がしますね。
占の本質は「灰狭め」にあって、占がひとりいると大体灰が2人分以上狭まることになります。
騙りを出しにくくなる>>523という意味では結社員的な属性も付与されるので、バランスを取るのは難しそうです。
狩2に関しては、GJは増えるでしょうが、お互いに分かるわけでも護衛先を役割分担できるわけでもないので、バランス取れそうなイメージ。
>>526でバランス的には大丈夫そうです。
狩2になると、出てきて2人とも真確定されるだけで困るので、狼側は積極的に狩騙りを考えなければいけなくなりますね。
占or霊、狩に1騙りずつ出しても灰に2狼残るので、かなり自由に動ける感じがします。
狼4とか未知の世界ですが。
あ、「リスト順で上から半分は占い師A、下から半分は占い師Bを護衛するんだ!」とか指定しておくと、序盤は特に襲撃特攻するのがかなり怖いから、襲撃抑止効果は結構強かったりするのかな?
>>504リック
「 二重人格、リストカッター、うつ、なんでもいました。
彼らはみな、話を聞いて、理解してくれるいい人そうな人がいるからやってみたと言っていた。」
あー、これは絶対やめさせるべきだわ。
こういう人を呼びこんでしまうのが無菌室だというならそれもいらねえと思うくらいにやばいと思う。
だって、人狼ゲームなんだぜ?
疑い疑われるのが基本。相手に黒をなすりつけるのが当然。
人を踏み台に儀クワを他に躱して生き残ることが一つの目的になるゲーム。
こんなゲームに参加していいレベルの人じゃないだろ。ぜってー悪化する。
このゲームになんらかの救いを求めてしまうんならなおの事悪い。
参加者の大半は、参加した村として楽しむことが目的で、エピ終わった後までのフォローはできねえんだもん。
余程の幸運が重ならない限り絶対無理だろ。
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