人狼物語 執事国


158 甲州街道はもう秋なのさ村

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【赤】 腕白 リック

メイ系の人は、ほのめかすとかそうじゃないとかに敏感肌だろうから、メイ系の人たちを味方にしたいならほのめかして→その通りにCOだと「素直」とか「真要素」とか言って味方に付けられるだろうけど、そんなの関係ねーって人からすれば、それが計画的にCOしている偽者にも見えるから、敵対するかも知れない。

ある程度人見てからで遅くないと思うけど、一応、案だけは出しておきたいよね。

(*26) 2014/09/12(金) 02:54:12

【赤】 腕白 リック

なんか普通にナサの理解が早くて凄く楽だー(笑)
というか僕はこのままだと何もしないうちに自動的に灰になりそうな勢いなのかな(笑)

(*27) 2014/09/12(金) 02:55:37

【赤】 腕白 リック

>>*20
透けてる人を列挙して、どこらへんが透けてると思うか教えてくれないかな。

(*28) 2014/09/12(金) 02:57:03

【赤】 冒険家 ナサニエル

後はもう一人次第じゃないかなー。
潜りたくてリックも潜りたいなら占に出るし
騙り可でそれなりにできる人なら霊に出るつもり
リックも騙り可でも霊にでよっかなという次第。

(*29) 2014/09/12(金) 02:59:14

【赤】 腕白 リック

>>*21
進行は任せた!
ぐだぐだしたらリコールします!(笑)

(*30) 2014/09/12(金) 02:59:21

【赤】 冒険家 ナサニエル

ほのめかすというか、

んーお前らまとまる気しないわー。意見は言っててもつなぎやろうって人いないし。
もう我慢できん。【能力者co。とりあえず意見まとめるから意見あったら言ってね(強硬はしないよ)】

みたいにうごこっかなと。

(*31) 2014/09/12(金) 03:01:34

【赤】 冒険家 ナサニエル

リコールも切り的な意味ではいいかもね。
内容に不服や違和感あったらどんどんつっこんじゃって。そもそも夜おらんし(

占騙りより霊騙りたいのはコア上、決定が見れない可能性があるからです(

すまん。

(*32) 2014/09/12(金) 03:03:01

【独】 見習いメイド ネリー

スライドは許さないとか言いましたが、順次の場合においてならば非占霊の村側がスライドを行うのはアリな気もしてきますね。
しかし、これを認めると人外にとって有利にもなるか。

(-31) 2014/09/12(金) 03:05:05

【赤】 冒険家 ナサニエル

まずルーサーが同時coを言い出しているのに本人が対応できないので灰っぽい。能力者でも聖かなーとか。

(*33) 2014/09/12(金) 03:05:11

【観】 お嬢様 ヘンリエッタ

>>+18 カミーラ
フルオープン順次の場合、村側が何もせずにCO回してるだけだと占2霊3聖2になってしまうのが関の山、というのは分かります。
これをやるなら、スライドや村騙りはほぼ必須でしょうね。

スライドや村騙り、というと条件反射的に拒否反応を示す人が少なからずいるのでしょうが、「人外と区別が付」く状況と言うのは存在しますよ。
占2COからの占→霊スライドとか占→聖スライドとかが一番強烈でしょうが、
例えば、占2霊3聖2の状況から聖→占、聖→霊、聖→村といったスライドが出た場合、カミーラはどう考えますか?

もちろん、裏をかいた人外の可能性は常に存在しますが、まずは王道から考えて、その後の展開を見ていけば良いと思います。
占確定を狙う人、占確定は諦めて霊聖確定を狙う人、それを阻止する人外、といった複数の思惑が入り乱れて、ごちゃごちゃしたCO状況になるのが一番好ましいですね。
たとえ、最終的に占2霊3聖2になったとしても、その過程のぶん情報が増えます。

(+19) 2014/09/12(金) 03:06:27

【独】 逃亡者 カミーラ

今回の方針。
間違いを恐れず、ダダ漏れ。

地中から見守る身で申し訳ないですが、ここおかしいだろー という部分がありましたら、エピにて指摘して頂けると嬉しいです。

(-32) 2014/09/12(金) 03:10:10

【赤】 冒険家 ナサニエル

なんとなくセシリアは狂人な気がしつつ
(foが良くて阻止が見えてないならco回せばいいのに的な)

後、じーさんは普通に非能力者かなーとか思った程度だけれど。

(*34) 2014/09/12(金) 03:10:20

【赤】 腕白 リック

了解。ナサ霊騙りでいいと思いますぜ!

(*35) 2014/09/12(金) 03:13:55

【赤】 腕白 リック

>>101
まさに今、霊騙りが決定しますた。

(*36) 2014/09/12(金) 03:15:32

【赤】 腕白 リック

>>*34
なるほどなるほど。理解しましたぜ!
狂人はさっさとCOして、次の展開に行きたいかもね。
狼の動き次第では潜伏?とか思ってるだろうし。

(*37) 2014/09/12(金) 03:17:16

【独】 腕白 リック

>>104
文化と言うより考えが固定的だね。
いろんな考えの人がいて、村ごとにいろんなパターンがあるという前提にないよね。
セオリーとか白要素とか言ってる今どきの人だから、同じパターンが人狼ゲームだと思ってるんじゃないかな。

同じような人たちばかりとやってるというだけだろうね。

(-33) 2014/09/12(金) 03:20:18

【独】 見習いメイド ネリー

文化の違いというか、その文化が根付く理由は「メリットがあることが知れ渡るから」でしょう?

その国がどこだかは知りませんが、文化と言うほどの複霊に土壌があるならば、村としてのメリットは何かを理解しているから提案をしているのではありませんか?

(-34) 2014/09/12(金) 03:20:28

【独】 腕白 リック

>>103
ネリーもだいぶ意地になっちゃったね。
僕が村人だったら止めてただろうけどね。
ナサと打ち合わせ中だったからスルーしちゃったよ♪

(-35) 2014/09/12(金) 03:23:48

【独】 腕白 リック

>>105
いや、どう考えても無駄(笑)
これでメイが狼かどうかなんてわからないしね。
まあ始める前からどうでもいい議論だから無駄はわかってたけどね!

(-36) 2014/09/12(金) 03:25:11

【観】 逃亡者 カミーラ

>>+19 エッタ
ごちゃごちゃしたCO状況が一番好ましい、情報が増えるというのも確かにそうだね。

能力者CO→指定順
で制限付きのCO状況(CO順指定、内訳CO後のスライド撤回禁止)を作るか、
各々の思惑に任せてごちゃごちゃしたCO状況を作るかの選択だな。

誰か率先して選んじゃいなよ!(こら

(+20) 2014/09/12(金) 03:41:05

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生存者 (5)

大天使 ウェンディ
38回 残4525pt
クッキーアンドクリーム派 ニーナ
38回 残5011pt
チョコミント派 セシリア
48回 残4407pt
キャラメルリボン派 ラッセル
27回 残5322pt
チョコミント派V2 ローズマリー
26回 残5200pt

犠牲者 (5)

自警団長 アーヴァイン(2d)
0回 残6000pt
昆布で巻かれた モーガン(3d)
12回 残5675pt
片栗粉 メイ(5d)
39回 残4886pt
見習いメイド ネリー(6d)
7回 残6711pt
異国人 マンジロー(7d)
50回 残4209pt

処刑者 (6)

狂人 ルーサー(3d)
56回 残4206pt
のんだくれ ケネス(4d)
30回 残4986pt
流れ者 ギルバート(5d)
104回 残2239pt
冒険家 ナサニエル(6d)
12回 残5712pt
🍪And🌰派 ソフィー(7d)
57回 残4987pt
真占い師 リック(8d)
172回 残2047pt

突然死者 (0)

参観者 (5)

村長の娘 シャーロット(1d)
6回 残5752pt
編成学者 ヘンリエッタ(1d)
34回 残4789pt
逃亡者 カミーラ(1d)
24回 残5149pt
牧童 トビー(1d)
1回 残5968pt
未亡人 オードリー(1d)
17回 残5418pt

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