人狼物語 執事国


64 初心に帰っていぬたろう村

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【独】 見習い看護婦 ニーナ

>>-27ラセ
プロローグは、管理人発言は使いたくなかったからアーヴァインだったのです。

こちらこそいつもありがとうございます。
誉めると狼尻尾ぱたぱたするよ!わおん。
お茶菓子どぞー。

(-29) 2010/ 6/30(水) 23時20分位

旅芸人 ボブ

アーヴァインさんが村人以外を希望することって可能?

(330) 2010/ 6/30(水) 23時20分位

旅芸人 ボブ

>>328 その選手がプレーに有効に関与しなければ(パスが出なければ)ファウルでは無いよ。

(331) 2010/ 6/30(水) 23時20分位

異国人 マンジロー

ちんとんしゃん。

今戻ったでござるよ。かなり酔拳。
えー蹴球問題に応える流れでござるか?

(332) 2010/ 6/30(水) 23時30分位

旅芸人 ボブ

ログ読み終わらないな、こりゃ。

リアルタイムで推測とかできなかった/頭に入ってないんで、あの時アアなってたのか〜!みたいな狼側の動きとかぜんぜん飲み下せないや。

(333) 2010/ 6/30(水) 23時30分位

踊り子 キャロル

ぎゃー面白そうな話が既に過去のものに!

>>300ニーナ
ここまで行間読ませるコミュニケーションを強いるのは、私が見る限りじゃ日本が一番顕著だよ。
他国にも本音と建前は存在する。
でも、「本音」を口にしなかった場合、相手と自分の間に存在するのは口にした「建前」の事実のみ、っていう考え方が当たり前に浸透してる。本音を読む必要がない。

(334) 2010/ 6/30(水) 23時30分位

学生 ラッセル

リックとマンジローもいぬたろうー!

>>328 リック
あるある。仮眠したつもりがエピが終わりそうになっていた……よくやっちゃう。

>>329 ボブ
明らかに妙なのが混ざってる…!www

>>331 ボブ
アーヴァインさんが初日犠牲者みたいな能力持ちになれるか否かみたいな?どうなっちゃうんだっけ。

(335) 2010/ 6/30(水) 23時30分位

学生 ラッセル、キャロルもこんばんはいぬたろうー。

2010/ 6/30(水) 23時30分位

見習い看護婦 ニーナ

>>330ボブ
まず役職希望変更ボタンがダミーでは死んでます。
KIAIで何かあっても
'ダミーキャラは役職を変更する事ができません。'
システム的に弾かれます。

でもアーヴァインは[共鳴者]のつもりでいるので話を合わせてあげて下さい。

(336) 2010/ 6/30(水) 23時30分位

双子 リック

>>331ボブ
うぐぁ。そうだった。実際プレーした事ないにわかなんてこんな感じでつ><

>>332
おかえも。今宵は乱れ候…かや?

>>334キャロ
過去の話題でもいいじゃない…!

>>335ラッセル
あるある。仮眠のつもりで明け方まで爆睡した結果、吊られてたとかあるある!
あのときは村人でパンダだったのに。情けなし。

(337) 2010/ 6/30(水) 23時30分位

酒場の主人 フレディ、まにあったー

2010/ 6/30(水) 23時30分位

酒場の主人 フレディ

いきなり変な話で悪いんだけどさ。アンパンマンの自我ってどこに、どんな形であるんだろうね。「昨日の自分と今日の自分は、同じ自分である」みたいな意識の自我。人間だったら脳かなって思うんだけどさ。アンパンマンって頭が変わるじゃん。
ぬめっとしたり、湿ったり、食われたりバタ子さんが「新しい頭よー」とか言って投げつけてきてさ、頭が交換されちゃうじゃん。でも、新しいアンパンマンは、以前のアンパンマンと同じ記憶持ってるし、他の人も以前のアンパンマンと同様に接するじゃん。アンパンマンの考える部分機能は頭にあるとすると、すごく怖い話だと思うんだあれ。

(338) 2010/ 6/30(水) 23時40分位

酒場の主人 フレディ

たとえば、自分がアンパンマンだったとするじゃん。「ああ、頭がすぶ濡れでピンチ」とか思ってると、自分そっくりな頭が飛んでくる。その後はどうなるんだろうね。頭が交換されて「元気百倍!」とか言ってるのかな俺は。それとも、「元気百倍!」とか言ってる自分そっくりなやつを「ああ頭が湿ってる」とか思いながら眺めてるのかな。
ろくでもない話だとは思うんだけどさ。新しくアンパンマンになったやつは、記憶とか引き継いで、以前の自分と同一人物だと思ってる。けども、自分が新しい顔と交換されて初めて気づくんだ。「あぁ別人だったのか俺も」と。そしたらもう自分はアンパンマンの残骸として朽ちていくだけの生しかないわけだよね。こういう悲しい生き物を作り続けるジャムおじさんの業も深いと思うんだ。
ういろう

(339) 2010/ 6/30(水) 23時40分位

酒場の主人 フレディ、よしかんぺき。

2010/ 6/30(水) 23時40分位

見習い看護婦 ニーナ

早いものであと20分。
来た人おかえりいぬたろー。

>>334キャロ
ということは、外国人が人狼ゲームみたいなのやったらどうなっちゃうんだろう!?

(340) 2010/ 6/30(水) 23時40分位

酒場の主人 フレディ

>>340 ニナ
英語村も楽しいと思うんだよね。this is a pen レベルの英会話能力だけで村をすると、無駄が削がれて楽しい気がする。人狼に必要なコミュニケーションが何か、とかよくわかる気がするし。

(341) 2010/ 6/30(水) 23時40分位

双子 リック

>>339フレディ
縦読み…?
いや、ういろうなのか。えびふりゃー。

(342) 2010/ 6/30(水) 23時40分位

踊り子 キャロル

>>340ニーナ
外国人がZOOPS使って英語で人狼やってるのを見たことがあるけど(ログだけね)、雰囲気としては罵倒語(swear word)全開の、どちらかというと短期な殺伐村に近い雰囲気が見受けられました。

>>338フレディ
多分ボディのほうに詰まってる。

(343) 2010/ 6/30(水) 23時40分位

異国人 マンジロー

>フレ殿
アンパンマンのはーとは心臓部分にあるのではなかろうかにござる。

(344) 2010/ 6/30(水) 23時40分位

双子 リック

人狼ってもとは外国のゲームなんじゃなかったっけ?

(345) 2010/ 6/30(水) 23時40分位

旅芸人 ボブ

>>342 行間に愛を〜休符には真実をこめて〜♪

英語だと、多分主張する文の構造から違ったりするよね。最初に簡潔に結論、説明、まとめみたいな構造とか。
チャット状態だと似たような物かも?

(346) 2010/ 6/30(水) 23時40分位

酒場の主人 フレディ

>>343 キャロル
たしか、昔はココロはお腹とか胸らへんにある、と考えられてたって話を聞いたことがある。怖い。頭がないのに考える生き物怖い。

(347) 2010/ 6/30(水) 23時40分位

異国人 マンジロー

つまり作り換えられる部分はあくまで飾りでござる。偉い人にはそれが解らないのでござる、と云う事にて、やなせたかし的に「大切な物は目には見えないんだよ」的結論と心得るにござる。

(348) 2010/ 6/30(水) 23時40分位

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生存者 (2)

酒場の主人 フレディ
29回 残2098pt
酒場の看板娘 ローズマリー
33回 残2056pt

犠牲者 (6)

自警団長 アーヴァイン(2d)
0回 残3000pt
旅芸人 ボブ(3d)
30回 残2249pt
書生 ハーヴェイ(4d)
29回 残2316pt
異国人 マンジロー(5d)
39回 残1833pt
双子 リック(6d)
72回 残801pt
のんだくれ ケネス(7d)
24回 残2316pt

処刑者 (5)

学生 ラッセル(3d)
32回 残1932pt
冒険家 ナサニエル(4d)
3回 残2920pt
見習い看護婦 ニーナ(5d)
64回 残1002pt
踊り子 キャロル(6d)
38回 残1760pt
修道女 ステラ(7d)
15回 残2577pt

突然死者 (0)

参観者 (0)

発言種別

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