人狼物語 執事国


158 甲州街道はもう秋なのさ村

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【赤】 冒険家 ナサニエル

はとから。狼だよ。よろしく。
騙るかは箱ついたらかんがえるわ。
灰1狼にしての3ー4か4ー3とか面白そうっておもったけどどうよ。
狂潜伏するかもしれんけどね

(*3) 2014/09/11(木) 22:30:03

【赤】 冒険家 ナサニエル

後1狼が潜伏得意なら2騙りありだけどじしんないなら、1騙り2潜伏でいいんじゃない?

なさはどっちもできるけれど、コア昼としんやなのが不安ようそくらいかな

(*4) 2014/09/11(木) 22:34:00

【赤】 冒険家 ナサニエル

初日潜伏ならまたかわるんでそのときにでもかんがえましょうや

(*7) 2014/09/11(木) 22:35:32

【赤】 冒険家 ナサニエル

後は聖痕騙りもあるかなーってとこですね。
こっちは狂に任せて、リックーナサニエルで2−2作りつつ、3−4、4−3、3−3−2、(事故だと2−4−2もありえますね)辺りからどうなるかは狂人任せでもいい気がしますが、仲間が潜伏どうなのよ。というのがポイントだったりしますので、そこだけ確認してから出たいところでもあります。

(*9) 2014/09/11(木) 23:06:00

【赤】 冒険家 ナサニエル

んじゃ、とりあえず即出でなくて良さそうなので表に出ますかー。

(*10) 2014/09/11(木) 23:08:49

冒険家 ナサニエル

こんばんにえる。
一週間よろしくナサ。

んで、co周りの話だけど、ナサは初日foでよくね?
と思ってたんだけど、割と潜伏押し多いのかね。

投票coなしだと面倒だってのと、初回▼で回避がない場合村吊濃厚で縄きつくね的なさ。

ルーサー案だとここが解決されてるなさね。
襲撃がco者にあったと仮定して、霊が抜かれた場合は、2霊編成でリカバーがきくものの占が抜かれた場合は正規にcoしていないから中々難しい。

逆に狂を襲撃させることができれば単純に1手得に近い状況なさね。ここの兼ね合いでどうするか。という事かね。また襲撃があった場合聖1coや霊2coでも人外の可能性があるというのがめんどくさい所にえるね。

メリットは理解しているつもりなので、もうちょい練ってメリデメリ比較してみるにえるよ。

(60) 2014/09/11(木) 23:24:41

【赤】 冒険家 ナサニエル

あ、あと、呪狼じゃなく智狼なので
リックが騙るかどうかはどっちでもいいと思いました。

(*12) 2014/09/11(木) 23:26:21

冒険家 ナサニエル

後、1つ潜伏案に対して言えるとすれば
1、この手の潜伏案は、能力者の寿命を少しでも伸ばして真をきっちりと判断していく事が前提となるね。
2、さらに投票coが不可能な分、場合によっては襲撃された人がすべての能力者である可能性を吟味したうえで内約を考えていく必要があるという部分で1の難易度があがっているね。

そのことに関して、各位が自信をもって追っていけるかという所がポイントになると思にえるよ。

なんとなく、能力者が長生きした方がよさそうではダメにえる。各位が自分が真を見抜いて村を勝利に導く気概と自信があってやるべきものにえる。覚悟はいいか、俺はなさにえる。そこに自信がない人が多いならfoにするべき。

(63) 2014/09/11(木) 23:34:37

冒険家 ナサニエル

■1
ナサはコアが1時半〜17時
19時前と20時過ぎに10分位鳩を除ける程度なさ。
基本不可。16日、多分19日は休み。
と、コア都合も含めて答えておくなさ。

■2
foは安定すると思うナサが、潜伏案にも対応可能なさ。

■3
以下同。

(66) 2014/09/11(木) 23:44:44

冒険家 ナサニエル

>>65
灰襲狙いなら霊出しての複数(3co以上)なら聖出しとか
聖出しての複数なら霊出し
両方が複数の場合占1だけ出し他潜伏とかどうにえるかね。
占襲撃機会は減る上に、狂襲撃機会は一応あって、灰襲強制という意味ではこっちもいい気がするにえるよ。

また聖や霊が確定して途中で止まるのであれば、それは確定するメリットでもあるとおもにえる。

ただこっちだと●▼が能力者にぶつかる可能性は上がるにえるね。という意味で灰襲には特化するものの、縄的な部分で悩ましいというのはある。この部分ではルーサー案の方が解決されてはいるが。白黒判定、または回避があってのcoというのはそれはそれで大きな要素ではあると思うが。

途中から、(例えば聖先出で確定した場合)ルーサー案への切り替えも可能だが、その分的が絞られるという内容でもあるか。うーん。中々むずかしえるね。

けどこういうの考えるのは楽しいにえる。やっぱこういう特殊編成の醍醐味だよね。

(67) 2014/09/11(木) 23:57:34

冒険家 ナサニエル、メモを貼った。(内容)[メモ/履歴]

2014/09/12(金) 00:04:21

【赤】 冒険家 ナサニエル

と、coフラグ(能力者ブラフ)も建てたので、ねるねるねーるね。
もう一人のお仲間はだれにえるかな。

(*13) 2014/09/12(金) 00:06:02

【赤】 冒険家 ナサニエル

中途半端なのが一番微妙だと思うので
切った方が良ければ切るし
盛り上げてった方が良ければ盛り上げてくにえるよ。

(*15) 2014/09/12(金) 00:37:26

【赤】 冒険家 ナサニエル

むしろ霊に騙り2は悪くないけれどね。
だって霊に騙り1だと真と同じ判定しか出せないじゃない=灰狼が捕まると場合によって真占確定しちゃうんだなー。偽2で判定2−2割れははありありだし。

(*17) 2014/09/12(金) 02:33:54

【赤】 冒険家 ナサニエル

方針はどっちでもいいよー。

(*18) 2014/09/12(金) 02:34:12

【赤】 冒険家 ナサニエル

まー2狼が騙る必要はないと思うので
結果4になっても問題ないというlvで。

2−5とかになったら流石にあれだけどね。
占襲撃通ればこれでもなんとかなるけどさW

しかし既に非占(霊)っぽい人がちょいちょい透けている件。

(*20) 2014/09/12(金) 02:41:32

【赤】 冒険家 ナサニエル

という事でとりあえず明日起きたら能力者coしつつ
まとめやろうとおもうのだけれど(正しくはぐだらないために役職coして票、意見まとめを行う)

何か意見あったらお願いします。

コア的に霊かなーと思っているけれど、占苦手だよーって意見が多ければ占にも動けるようにしておく。

(*21) 2014/09/12(金) 02:43:22

【赤】 冒険家 ナサニエル

>>*22
3人だと、割っても2黒で判明してしまうので
狼でもむしろ判定を併せないと霊内約すら確定してしまうのだよね。

むしろ2黒に対して1白出す方が狂人っぽいと思う。
霊真贋確定させてるわけだから。

1霊吊るなり襲撃してからなら同一判定だと真真か真狂っぽくはあるけれど。

(*24) 2014/09/12(金) 02:49:09

【赤】 冒険家 ナサニエル

オーライ。了解したよ。

(*25) 2014/09/12(金) 02:50:19

【赤】 冒険家 ナサニエル

後はもう一人次第じゃないかなー。
潜りたくてリックも潜りたいなら占に出るし
騙り可でそれなりにできる人なら霊に出るつもり
リックも騙り可でも霊にでよっかなという次第。

(*29) 2014/09/12(金) 02:59:14

【赤】 冒険家 ナサニエル

ほのめかすというか、

んーお前らまとまる気しないわー。意見は言っててもつなぎやろうって人いないし。
もう我慢できん。【能力者co。とりあえず意見まとめるから意見あったら言ってね(強硬はしないよ)】

みたいにうごこっかなと。

(*31) 2014/09/12(金) 03:01:34

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